今回は成長記録と合わせてOverhaulの特徴についてちょこっと説明。
No.000、スタート時点でのステータス

現在 夢見る骸 名も無きかたつむり Lv.16

スキルは高いものから順にいくつか挙げると
栽培Lv.80 治癒Lv.51 料理Lv.37 交渉Lv.34 信仰Lv.21 と言った感じ。
ん?あれ、これってもう普通に1人で戦えるくらいのステじゃない!そして栽培スキルの伸びっぷりにビビる、習得の高さにもビビる。
Overhaulの成長補正について
さて、Overhaulでは種族と職業によってスキルや能力が伸びやすくなっています。ヴァニラでの種族と職業によるステータスは初期値だけのもので、中盤以降はプレイヤーの行動のみが関係してステが上がるので職業の恩恵は無意味になってしまいます。
Overhaulでは初期値が高い能力は以降も経験値が多く入るようになっていて伸びやすいので、選んだ職業や種族らしいステータスになり易いというわけですね。
初期値の低い能力はヴァニラと同じ成長で、初期値の高い能力はそれにプラスされる形でぐんぐん伸びるそうです。種族職業の影響でヴァニラより成長がマイナスになることはないので安心。
農民かたつむりの初期ボーナスと獲得技能
職業:農民の初期ボーナスと獲得技能
主能力:習得-やや高い 筋力耐久意思-少し 感覚魔力魅力-皆無
スキル:治癒+5 交渉+5 解剖学+7 回避+3 裁縫+5 栽培+5 料理+6
種族:かたつむりの初期ボーナスと獲得技能
主能力:感覚-普通 筋力耐久意思魅力-少し 器用習得魔力-微々
スキル:格闘+1 投擲+5
農民の習得やや高いと、スキルの治癒、栽培、料理、交渉あたりがよく反映されています。筋力耐久意思が意外と高めなのも農民、かたつむりの両方で初期ボーナスが少しになっているためですね。
農民かたつむりの可能性
「職業:農民」部分はプレイ、上昇スキルともによく反映され、活かされている。
じゃあ「職業:かたつむり」部分はどうなるか。
装備欄たった3箇所、清掃員に瞬殺されるなどマゾい部分は十分すぎるほどなのだが、せっかくなのでかたつむりのプラス部分も活かしたい。
かたつむりのプラス部分といえば初期スキルの投擲+5
Overhaulにおいて、農民かたつむりの数少ない伸びやすい戦闘スキルの1つだ、が、
投擲スキルのダメージは戦術依存なので戦術取得禁止縛りの今回のプレイでは意味が無い。
そこで異常状態追加のパンティーや手裏剣になるが、数少な過ぎる装備欄が1つ空いてしまうのもなんだかもったいない気がする。そしてもう一つの投擲武器…ポーション。
Omakeでは同種ポーション調合でポーションが強化できる。
普段魔法で鍛えないような弱体系効果をボス戦など必要な時だけ、超強化された状態で使用できる。
投擲が伸びれば器用が上がって錬金術で様々なポーションを作れるようになる。
うん、これだ、いいんじゃないか?
といった感じでポーション投擲かたつむりを考えています。
ただポーション投擲において投擲スキルは命中精度(狙った場所に当てる)にしか関与してないんですよね、ポーションの命中率なんかは投擲スキルによらず一定(‘A`)。
以前は投擲が上がるとポーションの威力が上がってたりもしていたそうですが。
もうちょっとポーション投擲優遇されないかなーなんて思ってたら、Overhaulの変更予定に新しいフィート、ポーション効果+50%(最大)なんてものがありました。やっててよかったOverhaul!
なんにせよ、生活は安定してきたのでお金を貯めていろいろと始めたいところです。
「とりあえずは、お店を開けるよう頑張ってお金ためるよ!」


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